Картонный тимбилдинг — это формат, где команда за ограниченное время проектирует и собирает из картона полноценные объекты: от функциональных мостов и башен до лодок, санок или бренд-прототипов. Участники проходят путь от идеи и распределения ролей к сборке, тестам и эффектной презентации. Музыкальная или спортивная подготовка не нужна — важны коммуникация, логика и совместное действие 📦🤝.
Хотите добавить тёплый tactile-финал к «картонному» дню? Посмотрите наш творческий формат Шерстяной тимбилдинг — совместная «ниточная» картина усиливает ощущение общих смыслов и оставляет памятный арт-объект.
Общая цель, видимый результат. Картон — материал, который быстро превращается в объект, а значит успех осязаем: конструкция стоит, едет, держит вес. Команда получает «доказательство» своей слаженности без длинных лекций; этот опыт легче перенести в проекты, где важны дедлайны и прототипирование.
Роли и ответственность. Проектирование требует разделения труда: кто считает прочность и габариты, кто отвечает за крой, кто собирает узлы, кто презентует. Роли ротационные: участники пробуют себя в аналитике, производстве и коммуникации, видят сильные стороны коллег и учатся поддерживать «узкие места».
Коммуникация короткими пакетами. Работа идёт под таймер: нужны чёткие инструкции, быстрые подтверждения и контроль качества на каждом этапе. Команда тренирует язык «по делу»: цель → шаг → проверка. В результате совещания в офисе становятся короче, а договорённости — конкретнее.
Творчество без стресса. Картон легко режется и клеится, ошибки исправляются за минуты. Люди смелее предлагают идеи, потому что «стоимость» эксперимента низкая; это развивает культуру гипотез и быстрых итераций.
Бриф и ограничения. Выясняем численность, уровень активности, цели (онбординг, синхронизация отделов, лидерский модуль), требования к площади и шуму. Учитываем корпоративный бренд-гайд, чтобы финальные объекты гармонировали с вашей айдентикой.
Сценарный каркас. Строим дугу «идея → план → сборка → тест → презентация». Между этапами — короткие «контрольные точки» качества: что готово, что мешает, что меняем. Так команда видит прогресс и не «тонет» в мелочах.
Ступени сложности. Для каждой задачи предусмотрены уровни: базовые конструкции (мост, башня) и продвинутые (лодка на плавучих тестах, «болид» для гонки, бренд-инсталляция). Выбор зависит от времени, состава и площадки.
Безопасность и экология. Разминка для рук, техника резки, использование безопасных ножей, клейких лент и нетоксичных клеев. Сортируем отходы, часть картона отправляем на вторичную переработку — это отдельный «зелёный» плюс к HR-бренду 🌱.
«Мост над пропастью» (прочность и расчёт). Команды проектируют мост из картона, который выдержит заданный вес на пролёте. Сначала — расчёт и макет, затем — финальная сборка и нагрузочный тест.
Чему учит: планирование под ограничение ресурсов, ранние проверки гипотез, культура «тест до красивого вида».
Перенос в работу: прототипирование функций, приоритизация задач и доказательная аргументация.
«Башня команды» (рост через координацию). Задача — собрать максимальную по высоте устойчивую башню за фиксированное время, соблюдая правила геометрии и «ветровую» устойчивость.
Чему учит: распределение задач по подсекциям, роль координатора качества, быстрые стендапы с измеримым прогрессом.
Перенос в работу: регулярные короткие синки, контрольные точки, работа «вверх» без потери устойчивости процессов.
«Картон-болид» (скорость в связке). Команда строит «болид» или «санки» с колесной/скользящей базой, затем участвует в слаломе или эстафете на время.
Чему учит: баланс скорости и надёжности, ролевой обмен «конструктор ↔ пилот ↔ пит-стоп», стресс-коммуникации.
Перенос в работу: релизы под дедлайн, работа «на прод» с параллельной поддержкой.
«Бренд-макет» (айдентика в объёме). Команды создают 3D-объект в стиле бренда: маскот, буква-логотип, стойка для мерча. В конце — презентация с аргументацией решений.
Чему учит: визуальное мышление, согласование критериев «готово», защита концепции за 60–90 секунд.
Перенос в работу: короткие питчи и демо, единый язык качества между маркетингом, продуктом и продажами.
«Плавучий прототип» (тест и стойкость). Если площадка позволяет, собираем лодку или платформу и проверяем плавучесть на воде/имитации.
Чему учит: расчёт нагрузки, риск-менеджмент, быстрая доработка «на берегу».
Перенос в работу: превентивные проверки и «стоп-факторы» до выхода в прод.
Indoor. Залы-трансформеры, конференц-площадки, просторные переговорки. Важно: столы для резки, покрытие, которое не боится скотча, розетки для света и фото/видео. Организуем зоны хранения готовых элементов и «коридоры» для перемещения.
Office-setup. Адаптируем open space: защитные настилы на столы, маркировка зон, «тихий режим» для соседних команд. При необходимости используем компактные форматы с мини-макетами.
Outdoor. Под навесом или на ровной площадке, без ветровых сквозняков. Проверяем логистику, точки воды, утилизацию. Для «болидов» и «лодок» выделяем безопасные траектории и финиш.
Welcome и брифинг (15 мин). Цель, критерии успеха, правила безопасности, распределение ролей 🙂.
Идея и план (20 мин). Скетчи на флипчарте, список материалов, раздача подсекций. Короткое согласование последовательности.
Сборка и промежуточные тесты (80–90 мин). Отдельные узлы собираются параллельно, координатор качества принимает работу по чек-листу.
Финальный тест/гонка/презентация (25–30 мин). Нагрузочные испытания, «парад объектов», питчи по 60–90 секунд.
Награждение и мини-дебриф (15–20 мин). Тёплые номинации: «инженер-спокойствие», «щит поддержки», «лучший пит-стоп». Фиксируем 3–5 «рабочих правил».
Инструктаж по резке и склейке, безопасные ножи и лезвия, перчатки по запросу.
Маркировка «скользких» зон, защита поверхностей, ящики для отходов.
Добровольность ролей: любой участник может перейти на «лайт» или роль координатора/презентующего.
Вода и микропаузи, «тихий выход» для отдыха. Всё под контролем ответственного по безопасности 🛡️.
Процессные метрики. Время на этапах, доля «чистых» приёмок без переделок, соответствие ТЗ, скорость реакций на дефекты.
Поведенческие индикаторы. Как распределялись роли, как команда просила/давала помощь, как подтверждались решения.
Материалы. Фото-дайджест, короткий ролик, инфографика с результатами, карточка «наших правил», которую можно разместить на корпоративном портале 📸📊.
Численность и профиль команды, длительность (экспресс 90 мин, оптимум 2–3 часа, расширенный день).
Площадка и логистика: Тюмень/область, indoor/outdoor, доступ к столам и электроэнергии.
Сложность заданий и объём реквизита: картон, ленты, крепёж, краски, бренд-атрибуты.
Медиа: фото/видео, бэкдроп, печать номеров и табличек.
Напишите дату, количество участников, цель и формат площадки — подготовим сценарий, тайминг и смету.
Готовы превратить листы картона в командные победы? Расскажите о составе и цели — проведём в Тюмени картонный тимбилдинг, после которого люди будут договариваться быстрее, действовать слаженно и презентовать результат уверенно 📦✨.